Auf meiner Recherche zu Spielwissenschaften bin ich einigen Begriffen, ob Deutsch oder Englisch, begegnet die die Wissenschaft hinter Spielen betreffen. Was motiviert den Spieler und welche psychologischen Aspekte werden genutzt um das Spielerlebnis spannend zu halten.
Author: Kerstin Oswald
Über RPG’s und die Gestaltung eines Spiels in zwei Arten.
Ein Spiel einem einzigen Genre zuzuordnen ist genau so schwierig wie im Spielfilm-Bereich. So fällt einem auch die Definition eines Genres nicht so einfach. Fokussieren möchte ich mich aber auf das RPG Genre. Hierzu sind mir auch einige Gedanken zum möglichen Werkstück gekommen, das sich mit der Verwendung von 3D-Renderings für ein 2D-Spiel beschäftigen könnte.
Unity: Der Unterschied zwischen 2D und 3D.
Wo liegt eigentlich der Unterschied in der Entwicklung von 2D- und 3D-Computerspielen? Bei meinen Forschungen zu diesem Thema werde ich unterschiedliche Prinzipien behandeln, welche bei einer Erstellung eines Computerspieles mit Unity benötigt werden.