Abstrakte Malerei im dreidimensionalen Raum

Animation und im speziellen 3D-Animation ist eine stark Computerbasierte Technik. Was vor den Zeiten der Computeranimation in mühsamer Stopmotion-Handarbeit erarbeitet wurde, geschieht heute durch Keyframing und logarithmische Funktionen. Dies hat nicht nur Einfluss auf das Equipment und den Workflow, sondern auch auf die Ästhetik der produzierten Videos. Neben immer flüssigeren Animationen wurden auch die Texturen immer glatter und makelloser. Bedeutet die fortschreitende Digitalisierung künstlerischer Techniken auch die Abkehr von analogem Material? Macht das Pixel oder der Vektor jeden Pinselstrich überflüssig? Sind analoge Verfahren nur noch für Sketches, Skizzen und Storyboards geeignet?

Speziell in Fotorealistischen 3D Renderings ist das Vorbild die reale, analoge Szene. Realistische Szenen zeichnen sich durch hohe Detaildichte aus und müssen oft künstlich mit Dellen, Kratzern oder unregelmäßigem Licht überarbeitet werden. Oft sind diese Imperfektionen von Fotomaterial eines Realen Gegenstands abgeleitet, manchmal auch rein digital generiert.

Ich möchte herausfinden, wie abstrakte Malerei diese Imperfektion und Detaildichte wiedergeben kann, ohne auf Realismus zu bestehen. Die Verschmelzung von abstrakter Malerei und 3D Illustration/Animation soll eine stilistische Entscheidung sein, welche sich von herkömmlichen rein digitalen oder rein analogen Techniken abhebt.

  • Abstrakte malerei im 3dimensionalem raum
  • Malerei als stilmittel in digitalen techniken
  • Die Verschmelzung von abstrakter malerei und 3D illustration/animation

Quellen:

Dreher, Thomas [April, 2012]: Geschichte der Computerkunst. http://iasl.uni-muenchen.de/links/GCA-IV.2.html#Musikvideo (zuletzt aufgerufen am 14.08.2019)

Neumaier, Otto (Hrsg.): Über die Grenzen von Malerei und Video. Aufl. [S.248]. Anif/Salzburg 1999

Weibel, Peter: Zur Geschichte und Ästhetik der digitalen Kunst. Supplement zum

Katalog Ars Electronica 1984. Online verfügbar unter

http://90.146.8.18/de/archiv_files/19842/1984B_003.pdf, zuletzt aktualisiert am 09.05.2011.##

Zehrfeld, Maik [08.03.2016]: Musikvideo aus 1250 gemalten Bildern. Kunstvolle Stopmotion von Boris See­wald. In: https://www.langweiledich.net/musikvideo-aus-1-250-gemalten-bildern/ (zuletzt aufgerufen am 18.08.2019)

When illustrating for children

There is one constant when regarding children’s books and world famous fairy tales: Illustrations. They are most certainly the reason why children enjoy reading/looking at this special type of literature and even remember some of those stories for the rest of their lives. In contrast to earlier decades, when it was practically impossible to reproduce illustrations for the usage in books, illustrations are an essential part of child literature nowadays. 

Grafik + Mode

Grafik Design ist der Schlüssel zum Erfolg einer Marke. Mich interessiert daher wie stark die Modeindustrie von Grafik Design geprägt wurde und heute noch geprägt wird. Im Bezug auf Corporate Identity, Editorial Design und Grafik auf Textilien.

Zuallererst wird der Fokus auf das Logo gelegt, welches eine Modemarke, ihre Geschichte und Visionen repräsentiert und bestenfalls eine lange Zeit bestehen soll. Ikonische Logos trugen dazu bei, dass gewisse Modemarken sehr erfolgreich wurden. In späterer Folge möchte ich analysieren, wodurch diese Marken so besonders und einzigartig wurden.

Doodeling und design

Das Untersuchungsthema, mit welchem ich mich befassen werde, ist Doodeling und Comics in Design. Es handelt sich um die schnelle und einfache Visualisierung. Besonders bei der Entwicklung von komplexen Konzepten in Teams und der Übergabe von UX Research hat sich dieses Werkzeug als besonders hilfreich gezeigt. Es wird auch Business-, Lecture- und Livedoodeling genannt.

Übersicht

The history of logos

Many brands like VW, facebook and Lufthansa recently published new logo designs and everyone talks about it. Facebook’s new corporate branding could help to differentiate the parent company from the social network, because facebook is no longer just a social network, but also an umbrella organization for Instagram, WhatsApp, etc. This made me think about the importance of logos and ask myself the questions: Why is it important to change logos from time to time? Why are logos being simplified? What makes a good logo? But first things first: let’s start at the very beginning and dig into history. Why do logos exist? What is their purpose?

Mobile App-Entwicklung für Green Conferences

1440 erfand Johannes Gutenberg den Buchdruck mit beweglichen Lettern und kann damit als der erste Typograf der Geschichte gesehen werden. Fotografie und Film wurden erst im 19. Jahrhundert erfunden. Damals war man abhängig von Materialien und chemischen Prozessen, um beispielsweise eine chemisch aufbereitete Platte für 20 Sekunden zu belichten und ein Bild festzuhalten. Heute sind es meist Datenträger und Daten, die Wissen speichern, und es gibt Computer, die komplexe Funktionen ausführen können und Bildschirme, die diese Information wiedergeben.

Während des Bachelorstudiums „Informationsdesign“ entwickelte ich im Team eine App, die das ausgedruckte Konferenzprogramm der internationalen EuroSPI Konferenzreihe (http://2019.eurospi.net)  ersetzte und die sowohl für IOs als auch für Android erhältlich ist. Das Screendesign dieser App wird laufend weiterentwickelt und es kommen regelmäßig neue Features hinzu.  Die nächste EuroSPI Konferenz findet 9.-11 September 2020 auf der Hochschule Düsseldorf statt. Das über die App online verfügbare Konferenzprogramm kann jederzeit aktualisiert werden, es ist papierfrei, das App-Menü ist einfach zu bedienen und stellt somit einen Schritt in Richtung Nachhaltigkeit dar, da es das Konzept der papierlosen Konferenz umsetzt.

Viele Menschen reisen regelmäßig zu Events wie Tagungen oder Konferenzen, die zeitlich begrenzt sind. Dabei fällt viel Papiermüll in einer kurzen Zeit an. Die Flyer mit dem Programm des Events können beispielsweise nicht weiter verwendet werden. Die App ermöglicht das Aktualisieren von Daten ohne Papier und die interaktive Bedienung des Screens ermöglicht es dem Nutzer, rasch zu gewünschten Informationen zu gelangen. Durch den gezielten Einsatz von Screendesign, wofür kein Papier notwendig ist, kann man Information umweltfreundlich sowie nutzerfreundlich gestalten und verändern.

Veranstaltungen sind ein wichtiger Wirtschaftsfaktor, eine fachliche oder emotionale Bereicherung und soziale Kommunikationsplattform des Berufslebens. Dabei werden allerdings große Mengen an Ressourcen beansprucht, Emissionen verursacht und damit unsere Umwelt beeinträchtigt. In Österreich gibt es das “Österreichische Umweltzeichen für Green Meetings & Green Events” und Richtlinien für die Zertifizierung. (UZ62)

Quellen:

Christian, Thomas. 2019. 10 Regeln für ein benutzerfreundliches User Interface. 10 04. Letzter Zugriff 23 10, 2019. https://247grad.de/blog/design-development/user-interface/.

Bundesministerium für Nachhaltigkeit und Tourismus. Das Österreichische Umweltzeichen Green Meeting & Green Events. Letzter Zugriff 30 10, 2019. https://meetings.umweltzeichen.at/.

Lehrerinnen Fortbildung Baden-Württemberg. Elemente des Screendesigns. Letzter Zugriff 22 10, 2019. https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienkompetenz/gestaltung-layout/screendesign/scrtipps/1-2elem.html.

Schwarz, Daniel. 2019. A Guide to Responsive Design + Breakpoints. 16 09. Letzter Zugriff 30 10, 2019. https://uxtricks.design/blogs/ux-design/responsive-design/.

Creative Bloq Staff. 2013. 10 things print designers need to know about screen design. 22 04. Letzter Zugriff 22 10, 2019. https://www.creativebloq.com/web-design/how-design-screen-guide-print-designers-1131786.

Williams, John Moore. 2017. 10 essential UI (user-interface) design tips. 30 05. Letzter Zugriff 22 10, 2019. https://webflow.com/blog/10-essential-ui-design-tips.

Gamfication in einer mobilen HR-App

Jim Collins sagte eins: „Great vision without great people is irrelevant.“ (Alroy, 2016). Erfolgreiches Onboarding neuer Mitarbeiter wird aufgrund des Fachkräftemangels immer wichtiger. Unter dem Begriff „Onboarding“ wird das Einarbeiten und Integrieren neuer Mitarbeiter in ein Unternehmen an sich sowie alle Maßnahmen, die diesen Prozess unterstützen, bezeichnet. Das sogenannte „An-Board-holen“ beginnt dabei nicht erst am ersten Arbeitstag, sondern bereits beim Unterzeichnen der Verträge. Zudem zählt auch die langfristige Mitarbeiterbindung als ein wichtiger Business-Faktor, denn nur zufriedene Mitarbeiter können für ein gutes Arbeitsklima und die Wettbewerbsfähigkeit sorgen, sowie zu einem anhaltenden Unternehmenserfolg verschaffen. Die Suche nach den besten Fachkräften gestaltet sich für manche Arbeitgeber jedoch schwierig und langwierig (Bube, 2019; Völke, 2019).

Digitale Barrierefreiheit – Indoor Navigation

Bei diesem Thema handelt es sich vor allem um Personen unserer Gesellschaft, die beim Designen eines digitalen Produktes oft vernachlässigt werden: Menschen mit Beeinträchtigungen. Diese können motorisch, visuell, verbal, akustisch oder kognitiv sein, wie z.B bei sehbeeinträchtigten Menschen, die Probleme beim Interagieren mit digitalen Medien aufweisen können. Aber auch Menschen mit temporären oder situationsbedingten Einschränkungen sind auf die digitale Barrierefreiheit angewiesen. Barrieren unterschiedlichster Arten lassen sich vermeiden, indem beispielsweise gut lesbare Schriftgrößen und Farbkonstraste für ältere Menschen, Untertitel bei Filmmaterial für Hörgeschädigte oder Screenreader für Sehbeeinträchtigte eingesetzt werden.